电玩又被污名?Elon Musk:没有电玩,我不会踏上写程式之路

Elon Musk 在面试工程师新人时,也会问他们:「你当时是为什么会踏上写程式这条路?」

电玩又被污名?Elon Musk:没有电玩,我不会踏上写程式之路

最近高雄一名少女应征「电竞陪玩师」却遭诈骗并囚禁数天的事件,再度让电玩、网路游戏被污名化;事实上,不少知名科技公司创办人都是从电玩游戏中触发对写程式的兴趣,包括脸书创办人Mark Zuckerberg、特斯拉创办人Elon Musk 等。

其中,Elon Musk 还曾在2019 年于美国洛杉矶举行的电子娱乐展(E3)公开表示,如果没有电玩游戏,自己可能不会对写程式、电脑和相关技术产生兴趣;他更进一步指出,电玩游戏能激发小孩对技术的强大兴趣,而世界各地许多工程师都曾受电玩启发。

根据CNBC报导,Elon Musk年仅12岁时,就曾经写出一款叫做「Blastar」的太空游戏,当时还以500美元卖给PC and Office Technology这家杂志社。出社会后,他也曾加入过游戏新创团队,后来创办特斯拉和SpaceX时,也会在面试工程师新人时问他们:「你当时是为什么会踏上写程式这条路?」

他甚至认为,世界上绝大多数的菁英软体工程师都来自电玩游戏团队,因为在游戏世界里用程式语言解决问题的经验,也可以无缝接轨地用来解决软体工程世界里的任何问题。毕竟,电玩是给一般大众玩的,工程师得想尽办法用最少量的电脑效能来呈现最逼真的视觉效果。

这些经验也奠定Elon Musk 旗下团队的技术底。例如,特斯拉在研发自动驾驶时,就是借助AI 人工智慧与电玩游戏中逼真影像的技术,来模拟汽车在道路上驾驶的各种情境。因此,包括路上的打滑痕迹、泥土的曲线、阴影以及褪色的路面交通标线等所有真实世界的细节,都得在自动驾驶的模拟情境中完整呈现出来。

他也举例,特斯拉旗下的客货两用车的外型设计,就是受到电玩游戏《电驭叛客》(Cyber​​punk)的影响。

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