《猿人争霸战:猩球崛起》 由浅入深「影评」

《猿人争霸战:猩球崛起》 由浅入深「影评」插图(1)

没有看过上一集《猩球崛起》,你一定会错过不少于今集《猩球崛起》中编排细腻感人的情节;你可能不太理解猿人领袖凯撒爱惜家庭、家园以至人类的心,你也可能会觉得凯撒的副手高巴纯粹是《狮子王》刀疤的翻版。凯撒跟人类成长、「进化」以及解放同类的经历,对这位十年后率领种族建设和平生活的「伟人」影响甚深;了解他的过去,你会更同情凯撒与其他猿人在《猿人争霸战:猩凶堀起》中的遭遇。

十年过去,所谓的「猩流感」几乎令人类灭绝(但实际上是《猩球崛起》男主角研发的药物无心引致的祸害)。三藩市现在是一个废城,凯撒昔日的家已人去留空。人类为了获得电力维生必须深入猿人住处附近的水坝,而猿人却极力阻止人类践踏他们的家园。一如大家所料,凯撒始终顾念旧情,对人类网开一面,但高巴对人类恨之入骨,两方的矛盾爆发了一场不可收拾的冲突;同时间人类方面亦夹在与猿人求同存异或势不两立的漩涡当中。两个种族,四方势力,不外乎是两种迂回的态度,难怪连凯撒亦感叹猿人其实跟人类无异。《猩球崛起》的故事结构简单,道理浅易明白,最复杂就是猿人和人类的感情瓜葛。导演选择了比较含蓄的表达手法,除了战斗或冲突的场口必得气势磅礡之外,其余场口大多默默累积情绪,行动多于说话,尤其猿人间沟通几乎运用手语,画面较静,观众必须聚精汇神,专心细看。另外全片有许多呼应《猩球崛起》的小细节,所以说如果观众有看过上一集的话应该会加更投入今集的气氛与情绪,更加感受到电影中并非来自动作场面的震撼,而是情感上的压逼感。

《猿人争霸战:猩球崛起》至于电影的制作,由《魔戒》动作特技班底Weta Digital操刀的CG猿人无可挑剔。凯撒如此逼真的肢体动作与表情全靠安迪瑟克斯Andy Serkis落力演出。比起《猩凶革命》那入世未深和处事稚嫩的凯撒,《猩球崛起》的猿人领袖,种族英雄更考安迪瑟克斯的演技,因为他不能够再冲动妄为,往往需要hold住情绪。分别饰演过《魔戒》的咕噜、《King Kong》的金刚和猿人凯撒,他对于这一类「似人非人」的角色已经驾轻就熟。我期待他有更突破的演出,亦认为他的演技实在值得于各大电影颁奖典礼上跟其他男演员分一杯羹(虽然机会微乎其微)。电影的场境设计是另一个不得不赞的地方:一个曾经饱受疫灾侵袭的城市、布满蔓藤的建筑、废置的汽车、检疲站、森林、水坝⋯⋯不禁令我联想起于去年大热的平台游戏《The Last of Us》,同样的凄美,现实同样的残酷,物种为求生存不择手段,没有好人与坏人之分别。凯撒到底选择强求与人类共存抑或力抗人类到底,在《猿人争霸战:猩凶堀起》你会看到他内心的挣扎,亦会见证他沉痛的选择。

(听说电影播完credit没有新昼面但会有惊喜,不要错过。)

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